Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
+56 789 5679
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. 09-10 Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Góc Mẹo Thực Dụng
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.